{"id":102,"date":"2026-09-14T12:02:02","date_gmt":"2026-09-14T12:02:02","guid":{"rendered":"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/"},"modified":"2026-09-14T12:02:02","modified_gmt":"2026-09-14T12:02:02","slug":"ultima-presa-tressette","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/","title":{"rendered":"Ultima presa a tressette: come impostare il finale di mano"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fonte e usanza<\/strong> La gestione del finale segue qui il tressette a coppie con quaranta carte, obbligo di rispondere al palo e conteggio in terzi. Le dichiarazioni di busso, volo e striscio cambiano secondo il tavolo; la mano costruita del 2026 non usa dichiarazioni e mostra soltanto come preparare l\u2019ultima presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019<strong>ultima presa<\/strong> non si improvvisa alla decima carta. Va preparata contando quali pali restano, quali carte alte sono gi\u00e0 cadute e quale compagno potr\u00e0 aprire il palo decisivo. Nel <strong>finale di mano<\/strong>, una scartina conservata al momento giusto pu\u00f2 valere un punto intero, perch\u00e9 assegna l\u2019ultima presa.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>L\u2019ultima presa vale <strong>un punto intero<\/strong>, oltre ai punti delle carte raccolte.<\/li><li>Il giocatore che prende la nona mano sceglie il palo della decima e orienta il finale.<\/li><li>Contare tre, due e assi gi\u00e0 usciti evita di consegnare una presa alta agli avversari.<\/li><li>Una carta bassa tenuta in un palo lungo pu\u00f2 diventare la carta decisiva quando gli onori sono esauriti.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa pagina riguarda il tressette classico in quattro, con compagni seduti di fronte. Non tratta il conteggio e le uscite proprie del <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/\">terziglio e della calabresella<\/a>, dove numero di giocatori e distribuzione cambiano il modo di leggere il finale.<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/#Come_si_prepara_lultima_presa_nel_tressette\" >Come si prepara l\u2019ultima presa nel tressette<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/#Quali_carte_devono_restare_per_il_finale_di_mano\" >Quali carte devono restare per il finale di mano<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/#Una_mano_costruita_mostra_come_ottenere_lultima_presa\" >Una mano costruita mostra come ottenere l\u2019ultima presa<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/#Quando_conviene_rinunciare_a_una_presa_per_controllare_il_finale\" >Quando conviene rinunciare a una presa per controllare il finale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/ultima-presa-tressette\/#Come_controllare_punteggio_e_chiamata_fuori_dopo_lultima_presa\" >Come controllare punteggio e chiamata fuori dopo l\u2019ultima presa<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_si_prepara_lultima_presa_nel_tressette\"><\/span>Come si prepara l\u2019ultima presa nel tressette<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel tressette, il primo di mano sceglie una carta e gli altri devono rispondere con lo stesso seme, se lo possiedono. Chi mette la carta pi\u00f9 forte del palo guidato prende la mano e apre quella successiva. L\u2019ordine \u00e8 tre, due, asso, re, cavallo, fante, sette, sei, cinque e quattro. Nessun seme prevale sugli altri: una carta fuori palo non pu\u00f2 conquistare la presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da questa regola nasce la <strong>tattica<\/strong> del finale. Non basta avere una carta capace di prendere. Occorre fare in modo che quella carta arrivi alla decima presa nel palo desiderato, con gli avversari costretti a rispondere senza poterla superare. La nona presa, perci\u00f2, non \u00e8 una mano qualunque: decide chi avr\u00e0 il diritto di impostare l\u2019uscita finale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un giocatore che conserva il sette di denari non sta automaticamente conservando una carta debole. Se tre, due, asso, re, cavallo e fante di denari sono gi\u00e0 passati, quel sette diventa la pi\u00f9 alta carta rimasta nel palo. Se il compagno conquista la nona presa e torna a denari, il sette pu\u00f2 fare l\u2019ultima mano. Il valore materiale della carta \u00e8 nullo, ma la presa assegnata vale un punto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La preparazione comincia molto prima, spesso alla quarta o alla quinta presa. Bisogna osservare chi ha risposto al palo, chi si \u00e8 liberato e quale avversario ha mostrato di non avere pi\u00f9 carte di quel seme. Quando Est scarta bastoni su una giocata a coppe, \u00e8 certo che Est non risponder\u00e0 pi\u00f9 a coppe. Questa informazione permette alla coppia avversaria di capire se un ritorno a coppe \u00e8 ancora sicuro oppure se pu\u00f2 lasciare spazio a una carta alta nascosta.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il conteggio non richiede di ricordare ogni singola carta fin dall\u2019inizio. Nel finale \u00e8 sufficiente ricostruire i pali che contano. Se restano due prese, contano soprattutto tre elementi: chi ha la mano, quale palo pu\u00f2 essere imposto e quali onori di quel palo non sono ancora comparsi. Il lettore che vuole esercitare questa lettura pu\u00f2 usare la guida su <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/contare-carte-tressette\/\">come contare le carte a tressette<\/a>, concentrandosi prima sugli onori e poi sulle scartine residue.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La nona presa decide il diritto di apertura<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prendere la nona mano con una carta alta non \u00e8 sempre sufficiente. Va verificato quale carta rimane per la decima e quale palo sar\u00e0 disponibile. Se Nord conquista la nona con l\u2019asso di spade ma conserva soltanto una carta bassa di coppe, potr\u00e0 aprire coppe. Tuttavia, se Sud non ha pi\u00f9 coppe e Ovest conserva il tre di coppe, quell\u2019apertura consegna l\u2019ultima presa agli avversari.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La scelta corretta dipende dalla distribuzione gi\u00e0 rivelata. Nord pu\u00f2 invece rinunciare a una presa intermedia, quando ci\u00f2 consente a Sud di entrare di mano alla nona e aprire il palo favorevole. Questa \u00e8 una <strong>strategia<\/strong> di coppia, non un tentativo di prendere tutte le mani disponibili. Nel gioco di carte a coppie, una presa lasciata oggi pu\u00f2 costruire quella decisiva domani.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per impostare un finale ordinato, conviene separare mentalmente due domande. La prima riguarda il palo: quale seme pu\u00f2 essere aperto senza offrire una presa alta? La seconda riguarda la posizione: quale dei due compagni deve prendere la nona? Quando le risposte coincidono, la decima mano diventa leggibile. Quando non coincidono, la coppia deve scegliere quale rischio \u00e8 minore.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quali_carte_devono_restare_per_il_finale_di_mano\"><\/span>Quali carte devono restare per il finale di mano<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carte residue vanno giudicate per funzione, non per prestigio. Tre, due e asso sono gli onori che decidono molte prese nella prima parte della smazzata. Nel finale, invece, pu\u00f2 pesare di pi\u00f9 una scartina collocata nel palo giusto. Il sette, il sei o il cinque assumono valore quando le carte superiori del medesimo seme sono gi\u00e0 state viste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un errore frequente consiste nel liberarsi troppo presto dell\u2019unica carta bassa di un palo controllato dal compagno. Supponiamo che Sud abbia ancora il sette di bastoni e che Nord abbia gi\u00e0 mostrato il tre e il due di bastoni. Se gli avversari hanno esaurito bastoni, il sette di Sud pu\u00f2 chiudere la smazzata. Scartarlo alla settima presa per liberare spazio in mano pu\u00f2 togliere alla coppia l\u2019unico finale favorevole.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il ragionamento opposto vale per gli onori isolati. Un asso conservato fino all\u2019ultima mano non garantisce nulla se un avversario possiede ancora il tre o il due nello stesso palo. In quel caso l\u2019asso non \u00e8 una protezione: \u00e8 una carta che pu\u00f2 essere costretta a cadere sotto un onore pi\u00f9 alto. Il momento di giocarlo dipende da quante risposte al palo sono ancora possibili.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La lettura delle uscite avversarie aiuta a scegliere. Se Ovest apre spade e Est risponde con una scartina, la coppia Nord-Sud non pu\u00f2 ancora sapere se Est abbia altre spade. Se alla presa seguente Est scarta denari su spade, l\u2019assenza di spade diventa certa. Questo passaggio rende pi\u00f9 chiaro chi potr\u00e0 essere obbligato a giocare fuori palo nelle mani finali.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Carta conservata<\/th>\n<th>Quando pu\u00f2 servire nel finale<\/th>\n<th>Rischio se viene giocata troppo presto<\/th>\n<th>Informazione da verificare<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Sette di un palo gi\u00e0 scarico di onori<\/td>\n<td>Pu\u00f2 diventare la carta pi\u00f9 alta rimasta alla decima presa<\/td>\n<td>Si perde il palo con cui impostare l\u2019ultima mano<\/td>\n<td>Tre, due, asso e figure gi\u00e0 usciti<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Asso isolato<\/td>\n<td>Prende soltanto se tre e due non sono pi\u00f9 disponibili<\/td>\n<td>Pu\u00f2 cadere sotto un onore avversario<\/td>\n<td>Posizione di tre e due<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Figura in un palo corto<\/td>\n<td>Pu\u00f2 completare una presa quando gli onori sono esauriti<\/td>\n<td>Resta bloccata se il compagno non pu\u00f2 riaprire il palo<\/td>\n<td>Chi conserva il diritto di apertura<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Scartina in un palo del compagno<\/td>\n<td>Permette di rispondere e non spezzare il disegno della coppia<\/td>\n<td>Costringe a scartare un palo utile in seguito<\/td>\n<td>Numero di carte ancora in mano<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tabella non sostituisce la ricostruzione della mano. Serve a distinguere una carta debole da una carta inutile. Nel tressette, una carta \u00e8 inutile soltanto quando non pu\u00f2 n\u00e9 prendere n\u00e9 obbligare qualcuno a rispondere in un palo utile. Finch\u00e9 una carta conserva questa seconda funzione, pu\u00f2 ancora cambiare il finale di mano.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Busso, volo e striscio cambiano la lettura delle ultime carte<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le dichiarazioni classiche possono rendere pi\u00f9 precisa la comunicazione tra compagni, ma il loro significato va concordato prima della partita. Nel linguaggio pi\u00f9 diffuso, il busso invita il compagno a dare la carta migliore nel palo aperto e a tornare poi in quel seme se conquista la presa. Il volo comunica che la carta giocata \u00e8 l\u2019ultima posseduta in quel palo. Lo striscio, chiamato anche liscio, indica invece altre carte dello stesso seme senza onori.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel finale queste informazioni hanno conseguenze immediate. Un volo alla penultima presa pu\u00f2 dire al compagno che, alla decima, quel palo non potr\u00e0 pi\u00f9 essere seguito da chi lo ha dichiarato. Uno striscio pu\u00f2 indicare che una scartina non chiude affatto il palo. Per i significati, gli usi divergenti e gli esempi di sequenza, \u00e8 utile confrontare la pagina dedicata a <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/volo-striscio-tressette\/\">volo e striscio nel tressette<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nei tavoli che giocano muti, tali dichiarazioni non si fanno. La stessa carta deve essere letta attraverso il suo valore, la posizione e le risposte gi\u00e0 date. Il <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/gioco-muto-tressette\/\">gioco muto nel tressette<\/a> non \u00e8 una versione incompleta: \u00e8 un uso in cui le carte portano da sole l\u2019informazione. Nel finale richiede memoria pi\u00f9 rigorosa, perch\u00e9 nessuna frase chiarisce se un palo \u00e8 finito.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Come si Gioca a Tre Sette Classico Tutorial e Regole\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NMVN1cg7v5s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Una_mano_costruita_mostra_come_ottenere_lultima_presa\"><\/span>Una mano costruita mostra come ottenere l\u2019ultima presa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa smazzata \u00e8 costruita per la pagina e verificata carta per carta il 11 settembre 2026. Mostra un punto preciso: Est-Ovest non raccolgono la maggioranza delle carte di valore, ma conservano il controllo dei denari e prendono l\u2019ultima mano. Nord-Sud ottengono <strong>6 punti<\/strong>; Est-Ovest ottengono <strong>5 punti<\/strong>. Il totale \u00e8 undici.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non ci sono accuse n\u00e9 dichiarazioni. Nord \u00e8 primo di mano. La distribuzione contiene tutte le quaranta carte senza ripetizioni. Nord riceve tre, due, asso, re e sette di coppe, insieme a cavallo, fante, sei, cinque e quattro di denari. Est riceve tre, due, asso, re e sette di denari, insieme a cavallo, fante, sei, cinque e quattro di coppe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sud riceve tre, due, asso, re e sette di spade, insieme a cavallo, fante, sei, cinque e quattro di bastoni. Ovest riceve tre, due, asso, re e sette di bastoni, insieme a cavallo, fante, sei, cinque e quattro di spade. La distribuzione \u00e8 simmetrica soltanto per rendere controllabile il meccanismo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le prime cinque prese consegnano i punti al lato Nord-Sud<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla prima presa Nord gioca il <strong>tre di coppe<\/strong>. Est risponde con il cavallo di coppe, Sud scarta il tre di spade e Ovest il tre di bastoni. Nord prende. Alla seconda Nord guida il due di coppe; Est mette il fante di coppe, Sud il due di spade, Ovest il due di bastoni. Nord prende ancora.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla terza presa Nord apre con l\u2019asso di coppe. Est risponde con il sei di coppe, Sud gioca l\u2019asso di spade e Ovest l\u2019asso di bastoni. Nord resta di mano. Alla quarta Nord mette il re di coppe; Est risponde con il cinque di coppe, Sud con il re di spade e Ovest con il re di bastoni. Anche questa presa resta a Nord.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla quinta presa Nord gioca il sette di coppe. Est risponde con il quattro di coppe, Sud con il sette di spade e Ovest con il sette di bastoni. Nord completa il palo di coppe e ha raccolto molte carte di punteggio. Il suo vantaggio non basta per\u00f2 a decidere l\u2019ultima mano, perch\u00e9 Nord possiede ormai soltanto denari bassi.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le ultime cinque prese lasciano a Est il palo decisivo<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla sesta presa Nord apre con il cavallo di denari. Est gioca il <strong>tre di denari<\/strong>, Sud risponde con il cavallo di bastoni e Ovest con il cavallo di spade. Est prende e diventa primo di mano. Alla settima Est guida il due di denari; Nord risponde con il fante di denari, Sud con il fante di bastoni e Ovest con il fante di spade. Est mantiene il comando.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All\u2019ottava presa Est gioca l\u2019asso di denari. Nord risponde con il sei di denari, Sud con il sei di bastoni e Ovest con il sei di spade. Est prende. Alla nona apre il re di denari; Nord risponde con il cinque di denari, Sud con il cinque di bastoni e Ovest con il cinque di spade. Est conquista la mano che conta di pi\u00f9 per l\u2019uscita finale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla decima presa Est gioca il <strong>sette di denari<\/strong>. Nord \u00e8 obbligato a rispondere con il quattro di denari, Sud con il quattro di bastoni e Ovest con il quattro di spade. Il sette di denari \u00e8 la carta pi\u00f9 alta del palo rimasta in gioco. Est prende l\u2019ultima mano e aggiunge un punto intero alla propria coppia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nord-Sud hanno raccolto sei punti e due terzi nelle carte, che nel punteggio diventano <strong>6 punti<\/strong>. Est-Ovest hanno raccolto quattro punti nelle carte e un punto per l\u2019ultima presa, quindi <strong>5 punti<\/strong>. I due terzi che restano non si assegnano. Questa mano dimostra che una coppia pu\u00f2 perdere molte prese iniziali e costruire ugualmente una mano vincente nel finale.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quando_conviene_rinunciare_a_una_presa_per_controllare_il_finale\"><\/span>Quando conviene rinunciare a una presa per controllare il finale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rinunciare a una presa \u00e8 una scelta che richiede una ragione precisa. Non significa giocare una carta alta sotto una pi\u00f9 alta senza aver contato il seguito. Significa lasciare agli avversari una mano che non pu\u00f2 danneggiare il piano della coppia, per ottenere poi il diritto di aprire il palo decisivo alla nona o alla decima presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Immaginate che Nord possieda il due di spade e Sud conservi il sette di bastoni. Se Nord prende subito una spada intermedia, potrebbe essere costretto in seguito ad aprire un palo dove Ovest ha ancora il tre. Se invece Nord lascia la presa a Est, ma Sud pu\u00f2 entrare alla mano successiva con un asso gi\u00e0 sicuro, Sud potr\u00e0 aprire bastoni e preparare il sette finale. La perdita iniziale ha un obiettivo controllabile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa scelta \u00e8 possibile soltanto quando il conteggio dei punti non impone di prendere subito. Se sul tavolo ci sono asso, tre o due, la coppia deve valutare il costo reale della rinuncia. Lasciare una presa contenente molte carte di valore pu\u00f2 trasformare un buon finale in un recupero insufficiente. La carta da cedere deve essere povera di punti e non deve concedere all\u2019avversario un\u2019apertura comoda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il palo lungo pu\u00f2 aiutare, ma non \u00e8 una garanzia. Aprire il seme con pi\u00f9 carte permette di vedere pi\u00f9 risposte e spesso di capire prima chi \u00e8 vuoto. Tuttavia, se il palo lungo contiene un asso esposto al tre o al due, insistere pu\u00f2 diventare rischioso. La pagina sull\u2019<a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/apertura-tressette-palo\/\">apertura del palo a tressette<\/a> aiuta a distinguere il palo lungo dal palo davvero controllabile.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Il compagno deve poter leggere la carta conservata<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel tressette a coppie, la carta tenuta per il finale deve essere comprensibile anche al compagno. Se Sud conserva il sette di coppe ma Nord non sa che coppe \u00e8 ormai scarico di onori, Nord potrebbe usare la nona presa per aprire spade e annullare il disegno. Le carte gi\u00e0 mostrate devono rendere naturale il ritorno al palo utile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le dichiarazioni possono facilitare questo passaggio nei tavoli che le ammettono. Un busso a coppe seguito da un ritorno a coppe d\u00e0 al compagno una traccia precisa. Nel gioco muto, invece, il giocatore deve inferire la stessa informazione dalla sequenza delle prese. Non si tratta di indovinare: si tratta di osservare chi ha risposto, chi ha scartato e quali onori sono gi\u00e0 visibili.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il rischio pi\u00f9 comune \u00e8 pensare soltanto alla propria mano. Un giocatore pu\u00f2 sapere che il sei di denari prender\u00e0 l\u2019ultima presa, ma il compagno pu\u00f2 ignorarlo e giocare il denari alto alla nona, togliendo proprio il palo necessario. La comunicazione lecita nel tressette passa dalle carte e dalle usanze concordate, non da segnali estranei alla partita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per questo una buona tattica di finale mantiene una struttura semplice. Un palo da conservare, una presa da assegnare al compagno giusto e un\u2019onore avversario da far cadere prima della decima. Pi\u00f9 il piano richiede eccezioni, pi\u00f9 aumenta il rischio che una carta obbligata lo interrompa.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"TRESSETTE | Gioco di Carte del Seme Obbligatorio | Tutorial 149 Come si gioca\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pS4kcW1m_JY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_controllare_punteggio_e_chiamata_fuori_dopo_lultima_presa\"><\/span>Come controllare punteggio e chiamata fuori dopo l\u2019ultima presa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dopo la decima presa, le coppie contano le carte raccolte. Ogni asso vale <strong>un punto<\/strong>. Tre, due, re, cavallo e fante valgono <strong>un terzo di punto<\/strong> ciascuno. Sette, sei, cinque e quattro non portano punti diretti. La coppia che prende l\u2019ultima mano aggiunge un punto. La somma della smazzata, senza accuso, \u00e8 sempre undici punti: dieci dalle carte dopo lo scarto dei due terzi residui e uno dall\u2019ultima presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo controllo non \u00e8 soltanto amministrativo. Serve a verificare se il piano di finale ha prodotto l\u2019effetto atteso. Una coppia pu\u00f2 cercare l\u2019ultima presa perch\u00e9 vede che i punti raccolti sono pari, oppure pu\u00f2 preferire una presa precedente ricca di terzi. Il valore dell\u2019ultima mano \u00e8 noto, ma il suo peso cambia secondo ci\u00f2 che \u00e8 gi\u00e0 finito nei mazzetti delle due coppie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La chiamata fuori appartiene a un momento diverso dal conteggio della singola smazzata. Negli usi che la prevedono, un giocatore ritiene che la propria coppia abbia raggiunto il punteggio fissato e pu\u00f2 dichiararlo quando \u00e8 primo di mano. Prima di farlo, occorre ricostruire le passate precedenti, l\u2019ultima presa e gli eventuali punti di accuso. Una chiamata anticipata, basata su terzi contati male, apre una contestazione evitabile.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Accuso e finale non vanno confusi<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019accuso, chiamato anche buongioco in alcuni regolamenti e tavoli, riguarda combinazioni di onori dichiarate all\u2019inizio della smazzata. Tre onori, una napoletana composta da tre, due e asso dello stesso palo, oppure quattro onori attribuiscono punti secondo l\u2019uso seguito. Questi punti incidono sul punteggio della partita, ma non cambiano il valore dell\u2019ultima presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando si studia il finale di mano, \u00e8 utile tenere separati due conti. Il primo \u00e8 il conto delle carte prese nella smazzata, che deve portare a undici punti complessivi tra le coppie. Il secondo riguarda eventuali dichiarazioni, da aggiungere secondo l\u2019accordo iniziale. Confondere i due piani porta spesso a ritenere decisiva una carta che, nel conteggio effettivo, non cambia il distacco.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le regole tressette non sono uniformi in ogni tavolo. Alcuni gruppi giocano a ventuno, altri a trentuno o a quarantuno punti; cambiano anche termini, dichiarazioni e momento della chiamata fuori. Le differenze meritano di essere stabilite prima della prima distribuzione. La guida sulle <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/usanze-regionali-tressette\/\">usanze regionali del tressette<\/a> mostra perch\u00e9 una stessa espressione possa avere letture diverse senza rendere scorretto un tavolo che si \u00e8 accordato in modo chiaro.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla prossima partita, prima di raccogliere le carte della decima presa, ricostruite il palo aperto alla nona. Se nessuno sa indicare perch\u00e9 quella carta finale ha preso, il conteggio pu\u00f2 essere corretto ma la lettura della mano resta incompleta.<\/p>\n\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Lu2019ultima presa vale sempre un punto nel tressette?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Nel tressette classico a coppie, la coppia che conquista la decima presa aggiunge un punto intero al valore delle carte raccolte. 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