{"id":95,"date":"2026-09-14T11:01:31","date_gmt":"2026-09-14T11:01:31","guid":{"rendered":"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/"},"modified":"2026-09-14T11:01:31","modified_gmt":"2026-09-14T11:01:31","slug":"terziglio-calabresella-tressette","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/","title":{"rendered":"Terziglio o calabresella: il tressette a tre giocatori"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Il <strong>Terziglio<\/strong>, chiamato anche <strong>calabresella<\/strong>, adatta il tressette a tre giocatori con dodici carte per mano e quattro carte coperte nel monte. A ogni smazzata un giocatore pu\u00f2 affrontare gli altri due, secondo la dichiarazione scelta; l\u2019ultima presa assegna anche il monte.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Si usa un <strong>mazzo di 40 carte<\/strong>, con lo stesso ordine del tressette.<\/li><li>Ogni giocatore riceve dodici carte e il monte resta coperto fino al momento previsto dall\u2019uso seguito.<\/li><li>La licitazione decide se si gioca con un chiamante e un compagno oppure con un solista contro due avversari.<\/li><li>Le carte valgono undici punti complessivi, contando l\u2019ultima presa e scartando i terzi residui.<\/li><li>L\u2019accuso non rientra nella versione di Terziglio qui descritta.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa pagina riguarda il Terziglio a tre partecipanti con monte e licitazione. Non tratta il Quartiglio, il Quintiglio n\u00e9 le varianti nelle quali il mazziere resta fuori dalla smazzata.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fonte e usanza<\/strong> La descrizione segue la struttura della Calabresella a tre riportata da <a href=\"https:\/\/www.pagat.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pagat<\/a>, pagina consultata il 3 giugno 2026, e l\u2019uso del Terziglio con dichiarazioni chiamo, solo e solissimo. In altre tavole le stesse parole possono indicare passaggi diversi, soprattutto riguardo al monte e alla carta chiamata.<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/#Come_si_distribuiscono_le_carte_nel_Terziglio_a_tre_giocatori\" >Come si distribuiscono le carte nel Terziglio a tre giocatori<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/#Quali_dichiarazioni_regolano_la_calabresella_con_monte\" >Quali dichiarazioni regolano la calabresella con monte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/#Come_si_svolgono_le_dodici_prese_nel_tressette_a_tre_giocatori\" >Come si svolgono le dodici prese nel tressette a tre giocatori<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/#Come_si_contano_gli_undici_punti_della_calabresella\" >Come si contano gli undici punti della calabresella<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/terziglio-calabresella-tressette\/#Come_cambiano_i_punti_partita_tra_chiamo_solo_e_solissimo\" >Come cambiano i punti partita tra chiamo, solo e solissimo<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_si_distribuiscono_le_carte_nel_Terziglio_a_tre_giocatori\"><\/span>Come si distribuiscono le carte nel Terziglio a tre giocatori<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel Terziglio il mazziere distribuisce <strong>dodici carte<\/strong> a Nord, Est e Sud. Le quattro rimanenti formano il monte, posto coperto sul tavolo. Il ruolo di mazziere ruota dopo ogni smazzata e, nell\u2019uso qui seguito, il giro procede in senso antiorario. Il giocatore alla destra del mazziere \u00e8 di mano e apre sia la licitazione sia la prima presa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il mazzo pu\u00f2 essere napoletano, piacentino o siciliano, purch\u00e9 contenga i quaranta valori tradizionali. Cambia il disegno delle carte, non cambia la loro forza. In ogni palo l\u2019ordine resta <strong>tre, due, asso, re, cavallo, fante, sette, sei, cinque, quattro<\/strong>. Il cavallo pu\u00f2 essere chiamato donna nelle carte che mostrano una figura femminile, ma occupa sempre la medesima posizione gerarchica.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La distribuzione in tre mani non elimina il principio pi\u00f9 riconoscibile del tressette. Quando Nord apre a denari, Est e Sud devono rispondere a denari se ne possiedono almeno una. Solo chi non ha pi\u00f9 carte di quel palo pu\u00f2 scartare una carta di coppe, spade o bastoni. Non esiste briscola e un palo diverso da quello d\u2019uscita non conquista una presa gi\u00e0 aperta.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La differenza rispetto al tavolo classico non \u00e8 soltanto numerica. Nel tressette a coppie i compagni restano gli stessi per l\u2019intera partita. Nel Terziglio, invece, le alleanze nascono dalla dichiarazione e possono cambiare alla mano seguente. Se la carta chiamata appartiene a Est, Est sostiene il chiamante contro Sud; se quella stessa carta \u00e8 nel monte, il chiamante pu\u00f2 ritrovarsi solo, secondo l\u2019uso concordato prima della partita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le quattro carte del monte richiedono attenzione perch\u00e9 non sono una quarta mano. Restano coperte e non impongono risposta al palo durante le dodici prese. La squadra o il solista che realizza l\u2019ultima presa le aggiunge alle carte conquistate. Per questo l\u2019ultima uscita non vale soltanto il punto della presa finale: decide anche chi incasser\u00e0 eventuali assi, tre o due rimasti nascosti.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 la mano va letta palo per palo<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con dodici carte ciascuno, la disposizione dei pali d\u00e0 indicazioni pi\u00f9 nette che in molte smazzate a quattro. Un giocatore che risponde una sola volta a bastoni e poi scarta su bastoni ha esaurito quel palo. Chi conduce la presa successiva pu\u00f2 usare questa informazione, ma deve farlo senza trasformare un\u2019abitudine locale in una regola generale sulle segnalazioni.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ricostruire una mano conviene annotare la carta di uscita, le due risposte e il vincitore della presa. Il metodo \u00e8 lo stesso spiegato nella guida per <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/contare-carte-tressette\/\">contare le carte nel tressette<\/a>, adattato a tre posti invece che a quattro. Dopo poche prese, sapere quali carte alte sono gi\u00e0 cadute evita di attribuire a un avversario un tre o un asso ormai sul tavolo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il monte rende prudente anche il conteggio. Una carta alta non vista pu\u00f2 essere nella mano dell\u2019avversario, del compagno chiamato oppure tra le quattro coperte. Fino all\u2019ultima presa non \u00e8 possibile assegnarla con certezza. La lettura corretta distingue dunque le carte note, quelle escluse dalle risposte ai pali e quelle che restano possibili nel monte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo assetto prepara la fase che distingue davvero la calabresella dal tressette a coppie: prima della prima carta si stabilisce chi assume l\u2019impegno della mano e con quale grado di dichiarazione.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quali_dichiarazioni_regolano_la_calabresella_con_monte\"><\/span>Quali dichiarazioni regolano la calabresella con monte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La licitazione serve a determinare chi gioca da solo o chi former\u00e0 una coppia provvisoria. Nel Terziglio descritto in questa pagina, il giocatore di mano parla per primo. Pu\u00f2 dire passo, chiamo, solo oppure solissimo. I giocatori successivi possono accettare l\u2019impegno dichiarando buono oppure superarlo con una dichiarazione di grado pi\u00f9 alto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Passo<\/strong> significa che il giocatore non assume la mano da solista. Se tutti e tre passano, non si giocano le dodici prese: il mazzo passa al giocatore successivo e si distribuisce di nuovo. Questa ripetizione evita di forzare una dichiarazione quando nessuno ritiene la propria mano adatta a sostenere l\u2019impegno.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Chiamo<\/strong> \u00e8 la formula con cui un giocatore cerca un compagno. Dopo che gli avversari hanno accettato, il chiamante indica una carta precisa. Il possessore di quella carta diventa il compagno per la smazzata. Nell\u2019uso riportato da Pagat e consultato il 3 giugno 2026, la carta chiamata pu\u00f2 essere consegnata e sostituita secondo la procedura stabilita al tavolo; il chiamante prende inoltre il monte e ripristina la mano a dodici carte scartando quattro carte coperte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Solo<\/strong> indica un impegno pi\u00f9 alto. Il solista affronta gli altri due, prende il monte e poi rimette quattro carte coperte al centro, tornando a dodici. La possibilit\u00e0 di guardare il monte d\u00e0 informazioni e permette di correggere la distribuzione dei pali, ma espone il giocatore a un valore di partita pi\u00f9 impegnativo rispetto al chiamo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Solissimo<\/strong> colloca il solista contro gli altri due senza consentirgli di vedere il monte. Le quattro carte rimangono coperte fino alla fine. Il solista dichiara quindi la forza della propria mano con dodici carte note, senza poterla correggere. Le tavole che adottano questa scala non trattano il solissimo come una semplice variante del solo, perch\u00e9 cambia radicalmente l\u2019informazione disponibile prima della prima presa.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Dichiarazione<\/th>\n<th>Ruolo nella smazzata<\/th>\n<th>Gestione del monte<\/th>\n<th>Dichiarazione superiore ammessa<\/th>\n<th>Uso seguito e fonte<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Passo<\/td>\n<td>Nessun impegno<\/td>\n<td>Resta coperto<\/td>\n<td>Chiamo, solo o solissimo<\/td>\n<td>Terziglio con monte, Pagat, consultato il 3 giugno 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chiamo<\/td>\n<td>Chiamante con compagno determinato dalla carta<\/td>\n<td>Il chiamante lo prende e ristabilisce dodici carte<\/td>\n<td>Solo o solissimo<\/td>\n<td>Uso con carta chiamata, Pagat, consultato il 3 giugno 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Solo<\/td>\n<td>Un solista contro due<\/td>\n<td>Il solista lo prende e scarta quattro carte<\/td>\n<td>Solissimo<\/td>\n<td>Uso con monte, Pagat, consultato il 3 giugno 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Solissimo<\/td>\n<td>Un solista contro due<\/td>\n<td>Non viene guardato prima del gioco<\/td>\n<td>Nessuna<\/td>\n<td>Uso con monte coperto, Pagat, consultato il 3 giugno 2026<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quando la parola chiamo cambia significato<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il termine chiamo non \u00e8 uniforme in tutte le tavole. In alcune versioni della calabresella, chiamo designa la ricerca del compagno tramite una carta. In altre, specialmente nelle descrizioni sintetiche del Terziglio, viene usato per un solista che chiede una carta o che ottiene il monte. La differenza non \u00e8 di vocabolario soltanto: cambia chi forma la squadra, chi conosce una carta in pi\u00f9 e come viene attribuito il punteggio della mano.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prima di distribuire, conviene fissare quattro elementi: il significato di chiamo, il trattamento della carta chiamata se cade nel monte, la facolt\u00e0 di vedere il monte e la scala dei punti partita. La pagina sulle <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/usanze-regionali-tressette\/\">usanze regionali del tressette<\/a> aiuta a riconoscere queste divergenze senza presentare un singolo assetto come valido per ogni tavolo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La sequenza delle dichiarazioni resta per\u00f2 leggibile. Chi ha detto chiamo pu\u00f2 essere superato da solo o solissimo. Chi ha detto solo pu\u00f2 essere superato soltanto da solissimo. Dopo solissimo la licitazione si chiude. Questa gerarchia permette ai giocatori di valutare la mano senza rivelare tutte le carte, lasciando al gioco delle prese il compito di confermare o smentire la dichiarazione.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"tresette: punti di vista a confronto - LQ\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pF6AyUVr54o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una volta terminata la licitazione, non restano pi\u00f9 parole utili alla squadra. Il tavolo deve seguire le carte, il palo d\u2019uscita e l\u2019ordine di presa fino alla dodicesima mano.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_si_svolgono_le_dodici_prese_nel_tressette_a_tre_giocatori\"><\/span>Come si svolgono le dodici prese nel tressette a tre giocatori<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel Terziglio ogni smazzata produce dodici prese, perch\u00e9 ogni partecipante ha dodici carte. Il giocatore di mano apre la prima. Gli altri rispondono nello stesso palo quando possono; chi non possiede quel palo scarta liberamente. La presa appartiene alla carta pi\u00f9 alta del palo d\u2019uscita, secondo l\u2019ordine del tressette. Chi prende esce nella mano seguente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La prima uscita ha un peso particolare. Aprire con un palo lungo pu\u00f2 obbligare gli avversari a mostrare presto la propria distribuzione. Aprire con un palo corto pu\u00f2 invece liberare una carta da scartare al giro successivo. Non esiste una carta automaticamente preferibile: la scelta dipende dalla dichiarazione, dalle carte alte possedute e da ci\u00f2 che il chiamante o il solista deve proteggere.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel gioco a tre la risposta al palo si controlla con facilit\u00e0, perch\u00e9 su ogni presa compaiono soltanto tre carte. Se Nord apre con il sette di coppe, Est risponde con il quattro di coppe e Sud gioca il tre di coppe, Sud prende. Se Est non possiede coppe, pu\u00f2 scartare il fante di denari; quel fante non supera il tre di coppe, ma comunica che Est \u00e8 privo di coppe soltanto attraverso un fatto di gioco, non attraverso una dichiarazione aggiuntiva.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il valore gerarchico va separato dal valore di punteggio. Il tre \u00e8 la carta pi\u00f9 alta del palo, ma vale un terzo di punto. L\u2019asso \u00e8 inferiore al tre e al due quando si determina la presa, ma vale un punto intero. Un sette non porta punti, eppure pu\u00f2 essere la carta decisiva se gli avversari hanno gi\u00e0 esaurito le carte maggiori del palo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Una mano costruita con solissimo e monte coperto<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mano seguente \u00e8 costruita per questa pagina e verificata carta per carta il 3 giugno 2026. Mostra un solissimo dichiarato da Nord. Nord, Est e Sud ricevono dodici carte ciascuno; il monte contiene quattro carte coperte. Non viene usato accuso. Nord realizza tutte le prese e prende anche il monte nell\u2019ultima mano.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Posto<\/th>\n<th>Carte iniziali<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Nord<\/td>\n<td>Tre, due, asso, re, sette e quattro di coppe; tre, due, asso, sette e quattro di denari; tre di spade<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Est<\/td>\n<td>Tre, due, asso, re, sette e quattro di bastoni; re, cavallo, fante, sei e cinque di denari; due di spade<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sud<\/td>\n<td>Asso, re, cavallo, fante, sette, sei, cinque e quattro di spade; cavallo, fante, sei e cinque di bastoni<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Monte<\/td>\n<td>Cavallo, fante, sei e cinque di coppe<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla prima presa Nord esce con il tre di coppe. Est non ha coppe e scarta il tre di bastoni; Sud non ha coppe e gioca il re di spade. Nord prende. Alla seconda Nord conduce il due di coppe, Est scarta il due di bastoni e Sud il cavallo di spade. Nord conserva l\u2019uscita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla terza presa Nord gioca l\u2019asso di coppe, Est l\u2019asso di bastoni e Sud il fante di spade. Nord prende perch\u00e9 l\u2019asso di coppe appartiene al palo aperto. Alla quarta esce il re di coppe; Est mette il re di bastoni e Sud il sette di spade. Nord prende ancora. Le prese quinta e sesta sono vinte da Nord con sette e quattro di coppe, mentre Est scarta sette e quattro di bastoni e Sud sei e cinque di spade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla settima Nord apre il tre di denari. Est deve rispondere con il re di denari, mentre Sud, senza denari, scarta l\u2019asso di spade. Nord prende con il tre. All\u2019ottava Nord gioca il due di denari, Est il cavallo di denari e Sud il quattro di spade. Il due di denari prevale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla nona presa Nord esce con l\u2019asso di denari. Est risponde con il fante di denari e Sud con il tre di spade. Nord prende perch\u00e9 l\u2019asso \u00e8 la carta pi\u00f9 alta del palo di denari rimasta in quella presa. Alla decima Nord gioca il sette di denari, Est il sei di denari e Sud il cavallo di bastoni. Nord continua a condurre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All\u2019undicesima Nord presenta il quattro di denari. Est risponde con il cinque di denari e Sud con il fante di bastoni. Nord prende. Alla dodicesima e ultima presa Nord esce con il <strong>tre di spade<\/strong>, Est risponde con il due di spade e Sud con il re di spade. Il tre di spade conquista la presa, assegna il punto dell\u2019ultima e porta a Nord le quattro carte del monte.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"TRESSETTE | Gioco di Carte del Seme Obbligatorio | Tutorial 149 Come si gioca\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pS4kcW1m_JY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa sequenza non suggerisce che un solissimo debba produrre un cappotto. Mostra soltanto come l\u2019obbligo di risposta e il controllo dei pali rendano verificabile ogni presa, fino all\u2019attribuzione del monte.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_si_contano_gli_undici_punti_della_calabresella\"><\/span>Come si contano gli undici punti della calabresella<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La calabresella mantiene i valori del tressette. Ogni asso vale <strong>un punto<\/strong>. Tre, due, re, cavallo e fante valgono <strong>un terzo di punto<\/strong> ciascuno. Sette, sei, cinque e quattro non hanno valore di carta. La squadra o il solista che fa l\u2019ultima presa aggiunge <strong>un punto<\/strong> e acquisisce il monte, se presente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel mazzo ci sono quattro assi, dunque quattro punti interi. Ci sono inoltre venti carte da un terzo, pari a sei punti e due terzi. Con l\u2019ultimo punto della smazzata si arriva a undici punti e due terzi; i due terzi residui non vengono assegnati. Per questo, fuori da eventuali dichiarazioni speciali, il totale delle carte e dell\u2019ultima presa fa sempre <strong>undici punti<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nella mano costruita Nord conquista tutte le carte. Prima dell\u2019ultima presa, le carte a punteggio raccolte valgono dieci punti: quattro assi e diciotto carte da un terzo. Il monte aggiunge cavallo e fante di coppe, altri due terzi; i terzi residui si perdono. L\u2019ultima presa porta il punto intero che fissa il conteggio a undici.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Carte prese da Nord<\/th>\n<th>Valore in punti<\/th>\n<th>Calcolo<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Assi di coppe, denari, bastoni e spade<\/td>\n<td>Quattro punti<\/td>\n<td>Quattro assi per un punto<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tre, due, re, cavallo e fante presenti nelle prese<\/td>\n<td>Sei punti<\/td>\n<td>Diciotto carte da un terzo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cavallo e fante di coppe nel monte<\/td>\n<td>Due terzi<\/td>\n<td>Due carte da un terzo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ultima presa<\/td>\n<td>Un punto<\/td>\n<td>Tre di spade contro due e re di spade<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Totale assegnato<\/td>\n<td>Undici punti<\/td>\n<td>Dieci punti e due terzi pi\u00f9 un punto, con due terzi non assegnati<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La soglia di sei punti e il caso del cappotto<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con undici punti disponibili, chi arriva a <strong>sei punti<\/strong> supera la met\u00e0 e si aggiudica la smazzata. Il conteggio non dipende dal numero di prese fatte, ma dalle carte raccolte e dall\u2019ultima presa. Una squadra pu\u00f2 realizzare poche prese molto ricche di assi e carte alte, mentre l\u2019altra pu\u00f2 raccogliere numerose prese composte da carte senza valore.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il cappotto si verifica quando una parte conquista tutte le dodici prese. Nella mano costruita Nord realizza un cappotto. Secondo l\u2019uso descritto dalla fonte citata, il valore della dichiarazione viene raddoppiato nel conteggio della partita. Questo raddoppio riguarda i punti partita, non trasforma gli undici punti carta della smazzata in ventidue.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alcune tavole riconoscono anche lo stramazzo quando gli avversari non raggiungono un punto nelle carte raccolte. Non \u00e8 un passaggio da aggiungere senza accordo preventivo, perch\u00e9 modifica il valore della mano dichiarata. La guida sul <a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/punteggio-tressette-punti-terzi\/\">punteggio del tressette in punti e terzi<\/a> chiarisce il conteggio delle carte; per il Terziglio occorre aggiungere la scala della dichiarazione adottata dal tavolo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il risultato di una smazzata va quindi annotato in due righe diverse. La prima riga registra gli undici punti carta e stabilisce chi ha prevalso. La seconda traduce il risultato nei punti partita della dichiarazione. Confondere i due conti \u00e8 la causa pi\u00f9 frequente delle contestazioni dopo l\u2019ultima presa.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_cambiano_i_punti_partita_tra_chiamo_solo_e_solissimo\"><\/span>Come cambiano i punti partita tra chiamo, solo e solissimo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel Terziglio ogni partecipante conserva un punteggio personale. La dichiarazione stabilisce quanto viene aggiunto o sottratto a ciascuno dopo la smazzata. Nell\u2019uso pi\u00f9 diffuso riportato dalle schede di calabresella a tre, il chiamo vale due punti per il chiamante se la sua parte supera sei punti carta; ciascuno dei due avversari riceve il segno opposto di un punto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il solo aumenta il valore. Se il solista ottiene almeno sei punti carta, registra quattro punti partita e i due avversari registrano meno due ciascuno. Se non raggiunge la soglia, i segni si invertono. Il totale algebrico deve restare pari a zero: pi\u00f9 quattro, meno due e meno due; oppure meno quattro, pi\u00f9 due e pi\u00f9 due.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il solissimo \u00e8 pi\u00f9 impegnativo perch\u00e9 il monte non viene guardato prima del gioco. Nella scala presente nei dati di Terziglio con monte, il solista registra pi\u00f9 otto se prevale e gli altri due meno quattro ciascuno. In caso contrario, il solista registra meno otto e i due avversari pi\u00f9 quattro. Se si applica il cappotto, questi valori vengono raddoppiati.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alcune tabelle riportano per il solissimo un rapporto differente, con il solista a pi\u00f9 o meno otto e gli avversari a pi\u00f9 o meno due. Questa incoerenza mostra perch\u00e9 non basta nominare la dichiarazione. Prima della prima distribuzione va scritto quale schema viene adottato. La fonte di Pagat consultata il 3 giugno 2026 descrive varianti pi\u00f9 ampie della calabresella; il presente articolo segue la scala tre contro uno con ripartizione algebrica equilibrata.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Esito della dichiarazione<\/th>\n<th>Giocatore impegnato<\/th>\n<th>Primo avversario<\/th>\n<th>Secondo avversario<\/th>\n<th>Somma algebrica<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Chiamo riuscito<\/td>\n<td>Pi\u00f9 due<\/td>\n<td>Meno uno<\/td>\n<td>Meno uno<\/td>\n<td>Zero<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Solo riuscito<\/td>\n<td>Pi\u00f9 quattro<\/td>\n<td>Meno due<\/td>\n<td>Meno due<\/td>\n<td>Zero<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Solissimo riuscito<\/td>\n<td>Pi\u00f9 otto<\/td>\n<td>Meno quattro<\/td>\n<td>Meno quattro<\/td>\n<td>Zero<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Solissimo non riuscito<\/td>\n<td>Meno otto<\/td>\n<td>Pi\u00f9 quattro<\/td>\n<td>Pi\u00f9 quattro<\/td>\n<td>Zero<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 il punteggio va concordato prima di iniziare<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una partita pu\u00f2 essere fissata, per esempio, a ventuno punti partita. Chi raggiunge per primo il traguardo concordato chiude la partita. Il numero ventuno non modifica l\u2019ordine delle carte, il monte o la soglia dei sei punti carta; stabilisce soltanto quando termina la sequenza delle smazzate.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chiamo richiede un\u2019ulteriore precisazione. Se la carta richiesta appartiene a uno degli avversari, quel possessore diventa compagno del chiamante per la mano. Se la carta \u00e8 nascosta nel monte, alcune tavole trattano il chiamante come solista e applicano un valore superiore; altre prevedono una gestione specifica del caso. Questa eventualit\u00e0 va definita prima, non al momento di scoprire il monte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il Terziglio non trasferisce automaticamente le regole della scopa o della briscola. Condivide il supporto materiale delle carte italiane, ma ha obbligo di risposta al palo, gerarchia propria e un sistema di dichiarazioni che richiede accordi espliciti. Anche l\u2019apertura merita una lettura legata al tressette, come mostra la pagina dedicata all\u2019<a href=\"https:\/\/tresetteonline.it\/blog\/apertura-tressette-palo\/\">apertura nel palo del tressette<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mani di questa pagina sono costruite per mostrare un principio e verificate carta per carta. Le regole citano la loro fonte e segnalano le usanze che differiscono. Il sito non tratta giochi con vincite in denaro e non \u00e8 legato ad alcuna piattaforma.<\/p>\n\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Quante carte riceve ogni giocatore nel Terziglio?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Nel Terziglio a tre giocatori ciascuno riceve dodici carte. 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