Segnapunti
Punti interi e terzi di punto, accuso, ultima presa e soglia di partita a ventuno, trentuno o quarantuno. Il riquadro verifica che la somma delle due coppie faccia undici: se non torna, manca una carta.
Apri il segnapuntiContenuto redatto con l’assistenza dell’intelligenza artificiale.
Segnate la partita, verificate un accuso e allenate le dichiarazioni. Ogni strumento sta sulla sua pagina, calcola sul server e funziona senza account, senza installazione e senza puntate.
Il sito mette a disposizione tre strumenti gratuiti per il tressette: un segnapunti che verifica la somma degli undici punti, un calcolatore delle combinazioni dichiarabili in accuso e un quiz sulle dichiarazioni. Funzionano nel browser, senza account, senza installazione e senza alcuna puntata.
L’essenziale
Perimetro Questa pagina elenca gli strumenti e spiega quando servono. Le regole che applicano si leggono nelle regole e in punti e accuso; questa pagina non insegna a giocare.
Punti interi e terzi di punto, accuso, ultima presa e soglia di partita a ventuno, trentuno o quarantuno. Il riquadro verifica che la somma delle due coppie faccia undici: se non torna, manca una carta.
Apri il segnapuntiDalle dieci carte ricevute alle combinazioni dichiarabili: tre o quattro pezzi dello stesso rango, napoletana, punti totali. La convenzione sui quattro pezzi si sceglie, perche le tavole non la contano tutte allo stesso modo.
Apri il calcolatoreTre situazioni costruite, una dichiarazione da scegliere fra busso, volo, striscio e gioco muto. Ogni correzione spiega la lettura della mano e segnala dove le tavole seguono un'usanza diversa.
Apri il quizPerche una partita si conta al tavolo, spesso su un telefono che ha qualche anno. Ogni strumento riceve i valori, li calcola e restituisce il risultato nella pagina: niente da installare, niente account, nessun dato conservato. Il risultato finisce nell'indirizzo, quindi si puo salvare fra i preferiti o inviare al compagno quando il conto non torna.
Il rovescio e che ogni calcolo ricarica la pagina. Per una smazzata alla volta e il compromesso giusto, e ha un vantaggio che nessuna applicazione offre: lo stesso indirizzo mostra a due persone esattamente lo stesso conto.
Se state imparando, il segnapunti insegna piu di una pagina di regole: il controllo dell'undici mostra subito quale carta e stata dimenticata. Se conoscete il gioco e litigate sull'accuso, il calcolatore mette in chiaro la convenzione seguita. Se giocate in coppia e volete migliorare, il quiz e la scorciatoia piu breve, perche lavora sull'errore che costa davvero: la dichiarazione incoerente con la propria mano.
Per il contesto, le regole raccontano l'ordine delle carte e lo svolgimento della smazzata, punti e accuso entrano nel conteggio, e le dichiarazioni trattano busso, volo e striscio uno per uno.
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